DIESE SPIELE SIND BEREITS IN DER BOX ENTHALTEN
AUFWÄRMEN (FÜR 1 BIS 7 SPIELER)
- Jeder Spieler nimmt 10 zufällige Steine.
- Bilde so schnell wie möglich ein Wort mit mindestens 6 Buchstaben.
VARIATIONEN:
- Mit kleinen Kindern machst du kürzere Worte.
- Mit erfahrenen Spielern kannst du längere Wörter machen.
- Ihr könnt euch gegenseitig mehr oder weniger Steine geben.
- Du kannst Wörter zu einem ausgewählten Thema bilden.
KREUZWORTRÄTSEL
- Jeder Spieler nimmt 18 zufällige Steine.
- Mach mit deinen 18 Feldern so schnell wie möglich dein eigenes Kreuzwort. (Siehe Beispiel)
- Bilden Sie mit allen Steinen ein Kreuzworträtsel.
VARIATIONEN:
- Nur Wörter mit mindestens 4 Buchstaben
- Nur Verben, Substantive, ...
- Nur Wörter zu einem bestimmten Thema: Wasser, Urlaub, Arbeit usw.
- Nimm jedes Mal mehr Steine, wenn du mit weniger als 4 Spielern spielst oder verwende mehrere Woblet-Spielkästen mit mehr Spielern.
BLIND DATE (FÜR 2 BIS 6 SPIELER)
- Jeder Spieler nimmt:
- eine Abschirmung vom Deckel der Schachtel
- Jeder macht heimlich ein Wort aus 6 bis 8 Buchstaben. Lege deine restlichen Steine weg.
- Stelle die Buchstaben deines Wortes in eine zufällige Reihenfolge, aber drehe die Steine nicht um.
- Bilde mit deinen Steinen einen Stapel und gib ihn an den Spieler zu deiner Linken weiter.
- Lege alle Abschirmungen beiseite und suche so schnell wie möglich nach dem Wort des anderen.
- Wenn niemand die Lösung findet, könnt ihr euch gegenseitig den ersten Buchstaben als Tipp geben.
VARIATIONEN:
- Gib den Stapel auf den Kopf gestellt oder nicht, damit dein Gegner noch den richtigen Weg finden muss.
- Mache längere oder kürzere Wörter.
TAUSCH (FÜR 2 BIS 8 SPIELER)
- Jeder Spieler nimmt 6 zufällige Steine.
- Lege 4 zusätzliche Steine in die Mitte des Tisches.
- Bilde so schnell wie möglich ein Wort mit 6 Buchstaben.
- Alle Spieler können mit den Steinen in der Mitte nach Belieben tauschen.
VARIATIONEN:
- Ändere die Anzahl deiner eigenen Steine und/oder die Anzahl in der Mitte des Tisches.
VERWENDE ALLE (FÜR 2 BIS 6 SPIELER)
- Jeder Spieler nimmt 12 zufällige Steine.
- Verwende sie alle in bis zu 3 verschiedenen Wörtern.
VARIATIONEN:
- Ändere die Anzahl der Steine und/oder die Anzahl der Wörter, die gebildet werden sollen.
- Nur Wörter um ein ausgewähltes Thema herum
DER ERSTE BUCHSTABE (2-4 SPIELER PRO SPIELKASTEN)
- Jeder Spieler nimmt 16 Steine. Schauen Sie sie noch nicht an.
- Jeder Spieler nimmt einen zusätzlichen Spielstein. Dies wird Ihr Startfeld sein.
- Einer der 2 Buchstaben auf Ihrem Startfeld ist der erste Buchstabe des Wortes, das Sie bilden werden.
- Wählen Sie, welchen Buchstaben auf Ihrem Startfeld Sie verwenden möchten und teilen Sie ihn Ihren Mitspielern mit.
- Versuchen Sie, als Erster ein Wort mit mindestens 7 Buchstaben zu bilden, das mit Ihrem ersten Buchstaben beginnt.
VARIATIONEN:
- Nehmen Sie mehr oder weniger Steine.
- Entscheiden Sie sich, dass Ihr Startfeld der 2., 3., ... Buchstabe Ihres Wortes sein soll.
- Bilden Sie kürzere oder längere Wörter.
ANDERS
- Jeder Spieler nimmt 18 Spielsteine. Schauen Sie sie noch nicht an.
- Versuchen Sie, als Erster ein Wort zu bilden, das 7 oder mehr Buchstaben enthält.
- Jeder Buchstabe darf nur einmal in Ihrem Wort vorkommen.
VARIATIONEN:
- Nehmen Sie mehr oder weniger Spielsteine.
- Bilden Sie kürzere oder längere Wörter.
ZENTRAL
- Jeder Spieler nimmt 12 Steine. Schauen Sie sie noch nicht an.
- Der Spielleiter nimmt 6 zusätzliche Steine und verteilt diese in der Mitte des Tisches.
- Die anderen Spieler dürfen diese 6 Spielsteine noch nicht berühren.
- Der erste Spieler, der mit allen 6 zentralen Steinen ein Wort bildet, gewinnt diese Runde.
- Das gebildete Wort kann länger als 6 Buchstaben sein, wenn es durch Buchstaben auf den Spielsteinen eines Spielers ergänzt wird.
VARIATIONEN:
- Nehmen Sie mehr oder weniger Spielsteine.
- Legen Sie mehr oder weniger Steine in die Mitte des Tisches.
SPIELE FÜR FORTGESCHRITTENE SPIELER
MÖGLICH ODER UNMÖGLICH (ANZAHL DER SPIELER: 2+)
Vorbereitung:
- Erstellen Sie gemeinsam eine Liste mit 10 zufälligen Wörtern.
- Alle Spieler schreiben diese 10 Wörter für sich selbst ab.
- Jeder Spieler hat nun eine identische Liste mit diesen 10 Wörtern.
Spiel:
- Verteilen Sie 25 zufällige Steine in der Mitte des Tisches.
- Alle Spieler sollen die Steine sehen, dürfen sie aber nicht berühren.
- Prüfen Sie nun so schnell wie möglich, welches der 10 Wörter mit Hilfe der zentralen Spielsteine gebildet werden kann.
- Es kann entweder die Vorder- oder die Rückseite eines jeden Steins verwendet werden.
- Die Spieler setzen ein Plus-Zeichen (+) neben jedes Wort, das gebildet werden kann, und ein Minus-Zeichen (-) neben jedes Wort, das nicht gebildet werden kann.
- Die erste Person, die neben jedem ihrer Wörter eine Antwort notiert, ruft „Stop“!
- Zählen Sie die Punkte zusammen. Die Spieler erhalten 1 Punkt für jedes Wort mit dem richtigen Vorzeichen (+ oder -), verlieren aber 3 Punkte für jedes Wort mit einem falschen Vorzeichen.
- Wörter, zu denen kein Vorzeichen hinzugefügt wurde, werden nicht gezählt.
- Der Spieler mit den meisten Punkten, gewinnt.
VARIATIONEN:
- Fügen Sie mehr oder weniger Wörter zu Ihrer Liste hinzu.
- Legen Sie mehr oder weniger Steine in die Mitte des Tisches.
DIE HEISSE KARTOFFEL (2-7 SPIELER PRO SPIELKASTEN)
- Jeder Spieler nimmt 10 Steine. Schauen Sie sie noch nicht an.
- Der Spielleiter nimmt einen zusätzlichen Spielstein und legt ihn in die Mitte des Tisches.
- Der Startspieler nimmt diesen Spielstein auf und bildet ein Wort mit 2 Buchstaben. Um dieses Wort zu bilden, darf er eigene Steine verwenden und/oder den zusätzlichen Stein verwenden.
- Der Spieler legt dieses Wort in die Mitte des Tisches. Er sagt nun die Zahl 'Zwei' und gibt damit seinen Zug an den Spieler links von ihm weiter.
- Dieser Spieler nimmt die beiden Steine, bildet ein Wort mit 3 Buchstaben, legt dieses Wort in die Mitte und sagt 'Drei'. Nun ist der nächste Spieler an der Reihe.
- Da das Wort in der Mitte des Tisches immer weiter wächst, hat jeder Spieler mit jedem Zug weniger eigene Buchstaben.
- In der Zwischenzeit versuchen die Spieler, die auf ihren Zug warten, ein Wort mit jedem ihrer eigenen Steine zu bilden. Wer als Erster das macht, gewinnt das Spiel.
- Sie können dieses Spiel nicht gewinnen, wenn Sie an der Reihe sind.
VARIATIONEN:
- Jeder Spieler nimmt mehr oder weniger Spielsteine.