«POSSIBLE OU IMPOSSIBLE» EN ÉQUIPE
- Dressez une liste contenant 10 mots aléatoires. Chaque équipe copie cette liste autant de fois qu'il y a d'équipes. Exemple: Dans un jeu avec 4 équipes, chaque équipe aura 4 listes, donc au total il y aura 16 listes de mots identiques. Le chef de jeu peut établir et distribuer ces listes au préalable.
- Assurez-vous que chaque équipe a sa propre table et marquez chaque table avec un numéro.
- Ayez une minuterie prête.
- Placez 25 tuiles aléatoires, en piles de 5, sur chaque table.
- Chaque équipe s'installe à une table et inscrit le numéro de la table sur l'une de leurs listes.
- Démarrez la minuterie une fois que le signal de départ est donné.
- Au signal de départ, les équipes peuvent s'étaler et regarder les tuiles sur leur table.
- En équipe, vérifiez lequel des 10 mots peut être formé à l'aide des tuiles centrales.
- Le recto ou le verso de chaque tuile peut être utilisé.
- Chaque équipe place un signe plus (+) à côté de chaque mot qui peut être formé et un signe moins (-) à côté de tous les mots qui ne peuvent pas être formés.
- La première équipe à marquer chacun des mots, tient son papier en l'air et annonce «Stop». Leur temps est noté. Ils ne peuvent plus rien écrire, mais les autres équipes peuvent continuer à travailler sur leur liste.
- Une fois que toutes les équipes ont terminé de marquer leur liste de mots, chacune des listes est collectée. Vérifiez que chacun d'eux a noté le numéro de table correct. Notez le temps de l'équipe sur leur liste.
- Les équipes placent à nouveau leurs tuiles par lots de 5 et passent à la table suivante.
- Répétez le jeu jusqu'à ce que toutes les équipes soient passées à chaque table.
- Additionnez d'abord les temps de chaque équipe. Ensemble, vérifiez si chaque mot a été correctement marqué. Par réponse incorrecte, une équipe reçoit 15 secondes de pénalité.
VARIATIONS :
- Ajoutez plus ou moins de mots aux listes.
- Placez plus ou moins de tuiles au milieu de la table.