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APPUNTAMENTO AL BUIO’ IN SQUADRA

 

  • Assicurati che tutti i giocatori conoscano le regole di base di Appuntamento al Buio, come descritte nella scatola del gioco.
  • Ogni squadra forma 4 parole segrete, per poi passare le tessere che le compongono ad un’altra squadra. La prima squadra che riesce a ricomporre ciascuna delle parole scelte dalla squadra avversaria vince il round.

VARIAZIONI:

  • Almeno 3 delle parole segrete devono riguardare un argomento specifico. Ad esempio: lavoro, delusione, valori, etc. In seguito, potrai utilizzare queste parole con un altro scopo.

'POSIBLE O IMPOSIBLE' EN EQUIPO

 

  • Preparazione :

 

  • Stabilire un elenco contenente 10 parole casuali. Ogni squadra ricopia questo elenco tante volte quante sono le squadre. Ad esempio: in una partita con 4 squadre, ciascuna squadra dovrà avere 4 elenchi, quindi in totale ci saranno 16 elenchi identici fra loro. Chi conduce il gioco può scrivere in anticipo questi elenchi per poi distribuirli durante il gioco.
  • Assicurarsi che ogni squadra abbia il proprio tavolo a disposizione e contrassegnare ogni tavolo con un numero.
  • Tenere pronto un timer.
  • Posiziona a caso su ogni tavolo 25 tessere, disponendole in pile da 5.
  • Ciascuna squadra deve annotare il numero del proprio tavolo in uno dei propri elenchi.
  • Una volta dato il segnale di partenza, avviare il timer.
  • Al segnale di partenza, le squadre possono cominciare a giocare guardando le tessere sul proprio tavolo.
  • La squadra deve controllare quale delle 10 parole può essere formata utilizzando le tessere al centro del tavolo.
  • È possibile utilizzare le lettere contenute su ciascun lato delle tessere.
  • Ogni squadra mette un segno più (+) accanto a ciascuna parola che può essere formata e un segno meno (-) accanto a ciascuna parola che non può essere formata.
  • La prima squadra che finisce di segnare tutte le parole, deve alzare il foglio in aria e gridare ‘Stop’. Il tempo impiegato va annotato. La prima squadra non può più scrivere nulla, ma le altre possono continuare a lavorare sul proprio elenco.
  • Una volta che tutte le squadre hanno terminato di contrassegnare il proprio elenco di parole, tutti gli elenchi vanno raccolti. Verificare che su ciascuno di essi sia annotato il corretto numero di tavolo. Dunque, annotare il tempo di ciascuna squadra sul rispettivo elenco.
  • Le squadre devono posizionare nuovamente le loro tessere in pile da 5 e passare al tavolo successivo.
  • Ripetere il gioco fino a quando tutte le squadre sono passate in tutti i tavoli.
  • Dopo aver controllato tutti insieme se ogni parola è stata contrassegnata correttamente è possibile passare alla somma dei tempi. Per ogni risposta errata, una squadra riceve 15 secondi di penalità.

 

VARIAZIONI:

  • Inizia con un diverso numero di parole negli elenchi.
  • Posiziona un diverso numero di tessere al centro del tavolo.

 

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